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Gauge ReloadGAUGE

Regulamento W2C Games — Gauge Reload

Versão 25.v04

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Resumo organizado do regulamento oficial, para consulta rápida. Em caso de divergência, prevalece o texto do PDF assinado pela Diretoria Técnica.

01Introdução

Este regulamento define as diretrizes para a competição W2C GAMES "GAUGE RELOAD", uma prova de tiro que combina o treinamento baseado em rapidez e precisão.

O evento é voltado para atiradores devidamente registrados e em conformidade com a legislação vigente. A competição será realizada em clubes credenciados, permitindo ampla participação dos atletas.

02Normas de segurança

  • Equipamento de proteção — uso obrigatório de óculos e abafadores de ruído.
  • Manuseio seguro — as armas devem ser operadas de maneira responsável, seguindo orientações dos árbitros e organizadores; a verificação de segurança dos equipamentos deve ser realizada antes de iniciar as provas.
  • Munição — a responsabilidade pelo uso de munição, seja original ou recarregada, cabe ao atirador.

Condições no estande

  • Proibido fumar, comer ou ingerir bebidas na linha de tiro.
  • Armas nunca devem ser apontadas para áreas fora do alvo.
  • Problemas técnicos devem ser comunicados imediatamente ao árbitro.

03Responsabilidades

Para garantir o correto andamento e cumprimento de uma competição, é imprescindível que cada envolvido cumpra com as suas responsabilidades, conforme abaixo.

Clubes

  • Estar atento ao calendário de eventos do W2C.
  • A participação do clube como sede das competições W2C está condicionada ao Certificado de Registro (CR) válido no Exército Brasileiro.
  • Cadastrar seu clube para sediar a etapa.
  • Conferir se antes da etapa o clube está ativado.
  • Utilizar os materiais de divulgação do pacote de boas práticas.
  • Divulgar o evento para os atiradores pelas redes sociais, WhatsApp, e-mail e pessoalmente.
  • Preparar a estrutura do clube para os dias de evento: quantidade de alvos, funcionários, estoques, bebidas, alimentos etc.
  • Garantir que os árbitros tenham conhecimento do regulamento e da aplicação da prova.
  • Garantir que a prova seja executada com ética e de acordo com as regras.
  • Lançar os resultados no sistema dentro do prazo.
  • Lançar os recursos, se necessário, com as provas devidamente anexadas.
  • Comunicar os atletas sobre os resultados liberados.
  • Comunicar os filiados sobre a data da próxima etapa e enviar o link de inscrição.
  • Manter os dados de contato do clube atualizados.
  • Estar atento aos comunicados que o W2C envia com procedimentos e prazos para que o evento flua cada vez melhor.

Atletas

  • Ficar de olho no calendário — cumprir o cronograma estabelecido para a participação nas etapas, comparecendo nos horários e datas designados.
  • Inscrição consciente — garantir que todas as informações fornecidas sejam precisas e verdadeiras.
  • Conhecimento do regulamento — é responsabilidade do atleta familiarizar-se com o regulamento da competição, as regras específicas de cada categoria e as normas de segurança.
  • Respeito às normas de segurança — cumprir rigorosamente todas as normas de segurança durante a participação nas etapas, assegurando um ambiente seguro para todos.
  • Comportamento ético — manter comportamento ético durante toda a competição, respeitando os demais atletas, árbitros, equipe organizadora e espectadores.
  • Acompanhar lançamento de resultados — no fechamento de cada etapa é responsabilidade do clube lançar os resultados de seus atletas; a responsabilidade de cobrar o clube é do atleta.
  • Verificar resultados das provas — conferir o próprio resultado após a liberação e, se necessário, solicitar ao clube que entre com recurso.
  • CR, CRAF e Guia de Tráfego (GT) — a participação do atleta está condicionada ao CR válido no Exército Brasileiro. No caso de arma própria, deverá apresentar GT válido no dia do evento e CRAF (Certificado de Registro de Arma de Fogo) à entidade. O atleta também pode utilizar arma de propriedade do clube sede, devidamente identificada no sistema on-line.
  • Convidar outros atletas — engajar amigos atiradores para participarem e fortalecerem o tiro esportivo e recreativo.

W2C

  • Apoiar os atiradores na conquista dos seus níveis e adequações às regulamentações, oferecendo competições que possibilitem isso.
  • Movimentar os clubes de tiro, contribuindo com o aumento do faturamento, promovendo eventos frequentes e recorrentes.
  • Disponibilizar informações de forma transparente.
  • Estar de acordo com as regulamentações do Exército Brasileiro e da Polícia Federal.
  • Dar suporte aos clubes e atiradores por meio de WhatsApp e e-mail.
  • Prezar pelo cumprimento do regulamento e ética na competição.
  • Realizar Check de Habilidade caso necessário.
  • Realizar o encontro de contas, cobranças e pagamentos aos clubes de tiro.
  • Entregar as premiações conforme autorizações e regulamentações do Exército Brasileiro e da Polícia Federal para PCEs, e conforme cada fornecedor para não PCEs.
  • Reunir todos os atiradores com CR, mostrando que são muitos, honestos, mantendo o mercado ativo independentemente dos obstáculos.

04Dinâmica da prova

Configuração

  • Distância do alvo: 07 (sete) metros.
  • 02 (dois) disparos, com 01 (uma) recarga obrigatória entre eles.
  • Alvo humanoide padrão PF, 48×66cm (arquivo de download disponibilizado junto ao regulamento oficial).

Postura inicial

Posição de pronto (inicial) — "Poised Ready": designa uma posição em que a arma de fogo está empunhada a 45º para baixo, alimentada com 1 (um) cartucho, com a arma a pronto uso, e o dedo fora do guarda-mato. Uma vez que a posição pronta for assumida, ela não pode ser alterada antes do sinal de disparo — qualquer alteração, incluindo o movimento gradual da arma em direção ao alvo, é considerada um erro processual e deve ser penalizada de acordo. É responsabilidade do competidor assumir a posição correta.

Posição de disparo: geralmente não haverá restrições impostas à postura, posição ou técnica adotada por qualquer competidor. Nenhuma parte do corpo do atirador ou da arma pode repousar ou tocar a bancada, paredes ou solo antes e durante o tiro, exceto os pés ao chão.

Suporte artificial (proibido, salvo autorização a PNE)

  • Quaisquer superfícies de suporte, exceto o solo, não especificamente autorizadas para uso nas regras da posição prescrita.
  • Qualquer peça de vestuário, incluindo luvas, pode ser interpretada como suporte artificial.
  • Outros dispositivos que possam ser interpretados como suporte artificial.

Execução

  • Arma carregada com 1 (um) cartucho a pronto uso e 1 (um) cartucho sobre a bancada.
  • O atirador inicia com a arma a 45º para baixo.
  • Aguardar o comando do árbitro.
  • Após o comando do árbitro: realizar 1 (um) disparo no alvo.
  • Recarregar a arma com o cartucho que está sobre a bancada.
  • Realizar mais 1 (um) disparo no alvo.
  • São permitidos dois disparos totais na prova, com penalidades para tiros excedentes.

Pontuação

  • Zonas de pontuação do alvo: será computado apenas o impacto de cada disparo no alvo — não há pontuação por zona.
  • A pontuação da prova será o TEMPO TOTAL DE EXECUÇÃO DA PROVA.
  • Disparos fora da zona de pontuação: penalidade de 1 (um) segundo a mais no tempo total de execução, por disparo.

Cronometragem

O tempo deverá ser medido via timer, do sinal de início ao último disparo.

Cálculo da classificação

A pontuação será o tempo total de execução, respeitando as 3 (três) casas decimais após a vírgula. Exemplo: após o "bip", o atirador efetua o 1º (primeiro) disparo no alvo, golpeia a espingarda ou ejeta o carregador, pega o cartucho ou carregador da bancada, munia a espingarda e efetua o 2º (segundo) disparo no alvo — o tempo é contado até o segundo disparo, totalizando, no exemplo, 6,784 segundos. Como os dois disparos atingiram o alvo, não há penalização.

  • O competidor com o menor tempo de execução será o vencedor.
  • Em caso de empate, os atletas farão um desempate em Duelo.

05Divisões

Calibres conforme Portaria Conjunta C EX/DG-PF nº 2, de 06/11/2023.

Espingarda Pump — miras abertas

  • Calibres aceitos: 12, 16, 20, 24, 26, 28 e 36.
  • Cartucho tipo fogo central, com mira aberta.
  • Funcionamento por repetição.
  • Limitação do comprimento de cano de 32" (trinta e duas polegadas / 812,8mm).
  • Cartuchos tipo chumbo 7 (sete) a 9 (nove), com carga de chumbo de 24 (vinte e quatro) a 32 (trinta e dois) gramas.
  • Todos os recursos de segurança padrão das armas devem funcionar corretamente.

Espingarda Semi-Auto — miras abertas

  • Calibres aceitos: 12, 16, 20, 24, 26, 28 e 36.
  • Cartucho tipo fogo central, com mira aberta.
  • Funcionamento semiautomático.
  • Limitação do comprimento de cano de 32" (trinta e duas polegadas / 812,8mm).
  • Cartuchos tipo chumbo 7 (sete) a 9 (nove), com carga de chumbo de 24 (vinte e quatro) a 32 (trinta e dois) gramas.
  • Todos os recursos de segurança padrão das armas devem funcionar corretamente.

06Acessórios

Não são permitidos compensadores ou empunhaduras ortopédicas.

07Categorias

  • Geral (Overall) — todos os atiradores registrados podem competir.
  • Recreativo — atletas que obtiverem menos de 90% na primeira participação.
  • Profissional — atletas que atingirem 90% ou mais de aproveitamento.
  • Policial/Defesa — exclusivo para agentes em serviço, devidamente registrados.
  • IAT/Árbitro — exclusivo para pessoas credenciadas como árbitro pela organização e/ou credenciadas pela Polícia Federal que façam parte da listagem publicada, com certificado e/ou portaria anexado ao sistema de cadastro, devidamente registradas no Exército Brasileiro com Certificado de Registro de Atirador, conforme normas em vigor.
  • Paratleta — atletas portadores de necessidades especiais / pessoa com deficiência / atleta PNE/PCD que não possa disparar da posição de tiro descrita neste regulamento recebe permissão do árbitro para assumir uma posição especial e/ou usar equipamento modificado e/ou adaptado, ou ambos. Será avaliado pelos organizadores e deverá cumprir as regras da categoria em que for enquadrado. É direito da organização solicitar o laudo comprobatório do paratleta — sem apresentação, o reconhecimento na categoria poderá ser negado.

Subcategorias

  • Sênior — a partir de 51 (cinquenta e um) anos.
  • Júnior — até 18 (dezoito) anos.
  • Dama — exclusivo para mulheres.

08Check de habilidade

O Comitê de Arbitragem das competições realizadas pelo W2C pode, a qualquer momento, convocar atletas participantes dos campeonatos, de forma aleatória, para realizarem o Check Habilidade, com o objetivo de comprovar a habilidade dos participantes, manter a confiança nos resultados das provas e garantir a legitimidade e a transparência das competições W2C.

A prova de checagem tem caráter classificatório — após a convocação, o resultado do atleta que realizar a prova é substituído por ele.

Como funciona a prova do Check Habilidade

  • O atleta é convocado pelo W2C via e-mail e/ou WhatsApp.
  • O atleta não tem que pagar por uma nova inscrição.
  • O atleta é responsável por sua arma e munição; o clube deve ceder o espaço e o alvo.
  • A prova ocorrerá impreterivelmente na data divulgada pelo comitê técnico do W2C, com o mesmo tempo de cada sequência da prova original.
  • As distâncias de tiro devem ser rigorosamente respeitadas.
  • Os atletas terão somente 1 (uma) chance para realização da prova.
  • Todas as provas deverão ser filmadas visualizando o atleta de costas, com a arma e o alvo enquadrados do início ao fim e sem cortes, por algum responsável do clube.
  • A arma a ser utilizada pelo atleta deverá ser fotografada pelo responsável do clube de tiro e/ou pelo delegado do W2C, cumprindo o disposto de cada divisão.
  • Todos os arquivos referentes à prova do atleta (súmula, alvo, foto da arma, vídeo) devem ser enviados pelo responsável do clube de tiro e/ou pelo delegado do W2C através de link gerado pelo WeTransfer (ou similar), com destinatário cadastro@w2c.pro.br e/ou contato@w2c.pro.br.
  • Os resultados deverão ser enviados impreterivelmente na data divulgada pelo comitê de arbitragem do W2C.
  • O atleta que não comparecer à prova do Check Habilidade estará automaticamente desclassificado da etapa em questão.
  • O atleta que não cumprir qualquer uma das diretrizes será desclassificado.

09Duelo

No fechamento anual da edição, caso haja empate nas primeiras posições (1º ao 5º colocado), nas categorias e divisões, será necessária a convocação dos atiradores empatados para a realização do Duelo, que servirá de desempate.

O Duelo consiste em realizar uma nova prova com o mesmo armamento e calibre utilizado na competição, seguindo os mesmos critérios da seção Dinâmica da prova.

A melhor pontuação realizada no Duelo definirá a classificação final do ranking.

10Certificados

Os certificados digitais da edição serão disponibilizados na Shooting House até o 10º (décimo) dia útil após o encerramento da edição — esse prazo pode ser alterado caso haja Duelos ou Check de Habilidade. Os certificados ficarão disponíveis através do acesso pessoal do atirador na Shooting House.

11Premiação

As medalhas serão entregues aos 5 (cinco) primeiros atletas colocados de cada uma das divisões e categorias, que tenham no mínimo 20 (vinte) atletas participando. As medalhas serão enviadas para o último clube sede em que o atleta participou. O prazo médio para recebimento da premiação é de aproximadamente 30 (trinta) dias a partir da data de divulgação dos resultados.

  • Medalhas de 1 a 5 para os melhores de cada categoria.
  • Medalhas de 1 a 5 para os melhores de cada divisão.
  • Medalhas de 1 a 5 para os melhores overall.
  • Sorteios durante a edição anual.

12Das inscrições

  • As inscrições podem ser realizadas pelo site oficial https://w2c.games ou diretamente no clube sede. Somente serão confirmadas as inscrições após a confirmação do pagamento, via boleto e/ou Pix. Caso expirada a data de vencimento da forma de pagamento escolhida, as inscrições associadas a ela serão excluídas.
  • Caso o atleta opte por fazer a inscrição no local (clube sede), o clube sede ficará responsável pela inscrição do competidor no sistema on-line, que terá que ser realizada antes do início da competição.
  • Quanto à devolução do valor da inscrição do torneio, quitado via boleto bancário ou Pix, deve o competidor entrar em contato através do e-mail cadastro@w2c.pro.br e manifestar, no prazo de 7 (sete) dias após o pagamento, a vontade de desistência, limitado até a data de início do evento. Despesas e taxas operacionais serão deduzidas do valor a ser devolvido. Solicitações fora do prazo não serão aceitas, impreterivelmente.
  • Caso ocorram situações resultantes de caso fortuito e/ou força maior, devidamente comprovados, o mesmo valor pago pela inscrição será incluído como crédito no sistema da Shooting House. Esse crédito terá validade até o próximo evento previsto em calendário.

13Regras gerais

  • A execução da competição W2C GAMES ocorre por sistema on-line, observando o calendário estabelecido.
  • Campeonato/etapas — o campeonato ocorrerá em uma ou mais etapas durante o ano, pelo período a ser definido e divulgado no calendário, organizado simultaneamente em diversos clubes e estandes de tiro no Brasil. Cada atleta poderá escolher o local onde realizará sua participação.
  • Descartes de etapas — os atiradores participantes terão direito a até 2 (dois) descartes ao longo do ano vigente da edição do campeonato, das etapas com menores pontuações.
  • Classificação — ocorrerá de forma individual, após o fechamento da etapa e apurados os resultados de todas as sedes (clubes e estandes de tiro), considerando-se a edição/etapa, nas suas categorias e divisões de armas, nos casos em que se aplica.

Definição dos campeões da edição anual

  • Individual — após a homologação dos resultados da edição.
  • Entidades (clubes de tiro) — em cada edição será apurada a quantidade de atletas inscritos e de inscrições realizadas para compor o ranking das entidades no geral. O somatório da quantidade de atletas e de inscrições servirá para definir a colocação final da entidade. A classificação final será obtida pela soma da quantidade de atletas e inscrições na edição.
  • Lançamento dos resultados pelos clubes de tiro — os resultados das provas deverão ser lançados, ou feito o upload dos resultados dos sistemas eletrônicos fornecidos, até 48 (quarenta e oito) horas após o encerramento da etapa, obedecendo o horário de Brasília, a partir do qual o sistema será bloqueado, não aceitando mais lançamentos. Após o lançamento, o W2C deverá seguir o procedimento de publicação e verificação, seguindo as regras do evento para as suas modalidades.
  • Falha mecânica durante a prova (pane de arma) — durante a execução da prova, caso ocorra qualquer falha mecânica ou pane na arma de fogo utilizada, será de inteira responsabilidade do atirador saná-la dentro do tempo previsto para a série/prova, de forma segura e conforme as normas de segurança. O tempo de execução não será pausado ou reiniciado por motivo de pane ou mau funcionamento da arma. Caso a falha impeça a conclusão da série ou da prova dentro do tempo regulamentar, a pontuação será computada somente pelos disparos válidos realizados até o momento; se nenhum disparo for efetuado, ou o desempenho for comprometido de forma total pela pane, a série ou prova será considerada inválida, conforme avaliação do árbitro responsável.
  • Manuseio inseguro de armas — qualquer conduta que represente risco à segurança durante a execução da prova resultará em desqualificação imediata. O árbitro poderá interromper o competidor a qualquer momento, caso identifique manuseio inadequado da arma.

Violações de segurança (o acúmulo de 2 na mesma edição resulta em desqualificação automática)

  • Apontar a arma (carregada ou não) para qualquer direção que não seja o para-balas.
  • Derrubar uma arma carregada.
  • Sair da área de tiro com a arma carregada.
  • Pegar uma arma caída sem autorização do árbitro.
  • Disparo acidental, especialmente durante recarga ou manuseio fora do tempo de prova.
  • Desobedecer aos comandos do árbitro.
  • Suspensão — competições são ambientes controlados e regidos por regras claras. Caso ocorra qualquer infração considerada grave ou reincidente, o competidor poderá ser suspenso ou expulso do evento, mediante apresentação de evidências e realização de audiência pela organização.
  • As normas disciplinares são aquelas aplicadas de acordo com as regras de cada modalidade.
  • Desacato ao árbitro enseja desclassificação imediata da prova na etapa em competição, invalidando inclusive outros possíveis resultados já conseguidos na mesma etapa.
  • Os resultados devem ser conferidos após o preenchimento das súmulas, sendo a assinatura destas a concordância com os dados ali declarados.
  • Não serão aceitos recursos após a divulgação do resultado final. Os prazos para recursos serão divulgados a cada etapa nos canais oficiais de comunicação.
  • Os casos omissos e eventuais divergências, caso ocorram, serão resolvidos pelo Comitê de Arbitragem digital. O atleta deverá recolher a taxa equivalente a uma inscrição para ter acesso ao Comitê, e apresentar por escrito a sua solicitação ao Presidente do Comitê. A decisão deverá ser tomada em até 7 (sete) dias após o término da etapa/edição.
  • Qualquer integrante do comitê que esteja envolvido na decisão original deverá ser substituído.
  • As partes ajustam que o(s) regulamento(s) da(s) modalidade(s) Gauge Reload deve(m) ser divulgado(s) aos atletas participantes. Todos os participantes devem ter conhecimento dos seus direitos e deveres, e não podem alegar desconhecimento das regras que regem as competições "W2C", aderindo assim a todas as regras e condições descritas no ato de sua inscrição.

Contato e suporte

Site oficial: https://w2c.games — Suporte via WhatsApp — E-mail: cadastro@w2c.pro.br.

Este regulamento entra em vigor a partir da data de sua publicação e deve ser seguido por todos os participantes da prova W2C GAMES GAUGE RELOAD.

W2C
W

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Suporte via WhatsApp (48) 98840-5827. Normalmente respondemos em poucos minutos.

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