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Regulamento W2C Games — Headshot

Versão 25.v04

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Resumo organizado do regulamento oficial, para consulta rápida. Em caso de divergência, prevalece o texto do PDF assinado pela Diretoria Técnica.

01Introdução

Este regulamento define as diretrizes para a competição W2C Games "Headshot", uma prova de tiro que combina o treinamento baseado em rapidez e precisão.

O evento é voltado para atiradores devidamente registrados e em conformidade com a legislação vigente. A competição será realizada em clubes credenciados, permitindo ampla participação dos atletas.

02Normas de segurança

2.1 Equipamento de proteção

Uso obrigatório de óculos e abafadores de ruído.

2.2 Manuseio seguro

As armas devem ser operadas de maneira responsável, seguindo orientações dos árbitros e organizadores. Antes de iniciar as provas, a verificação de segurança dos equipamentos deve ser realizada.

2.3 Munição

A responsabilidade pelo uso de munição, seja original ou recarregada, cabe ao atirador.

2.4 Condições no estande

  • Proibido fumar, comer ou ingerir bebidas na linha de tiro.
  • Armas nunca devem ser apontadas para áreas fora do alvo.
  • Problemas técnicos devem ser comunicados imediatamente ao árbitro.

03Responsabilidades

Para garantir o correto andamento e cumprimento de uma competição, é imprescindível que cada envolvido cumpra com as suas responsabilidades, conforme abaixo.

3.1 Clubes

  • Estar atento ao calendário de eventos do W2C.
  • A participação do clube como sede das competições W2C está condicionada ao Certificado de Registro (CR) válido no Exército Brasileiro.
  • Cadastrar seu clube para sediar a etapa.
  • Conferir se antes da etapa o clube está ativado.
  • Utilizar os materiais de divulgação do pacote de boas práticas.
  • Divulgar o evento para os atiradores pelas redes sociais, WhatsApp, e-mail e pessoalmente.
  • Preparar a estrutura do clube para os dias de evento: quantidade de alvos, funcionários, estoques, bebidas, alimentos etc.
  • Garantir que os árbitros tenham conhecimento do regulamento e da aplicação da prova.
  • Garantir que a prova seja executada com ética e de acordo com as regras.
  • Lançar os resultados no sistema dentro do prazo.
  • Lançar os recursos, se necessário, com as provas devidamente anexadas.
  • Comunicar os atletas sobre os resultados liberados.
  • Comunicar os filiados sobre a data da próxima etapa e enviar o link de inscrição.
  • Manter os dados de contato do clube atualizados.
  • Estar atento aos comunicados que o W2C envia com procedimentos e prazos para que o evento flua cada vez melhor.

3.2 Atletas

  • Ficar de olho no calendário: cumprir o cronograma estabelecido para a participação nas etapas, comparecendo nos horários e datas designados para as competições.
  • Inscrição consciente: garantir que todas as informações fornecidas sejam precisas e verdadeiras.
  • Conhecimento do regulamento: é responsabilidade do atleta familiarizar-se com o regulamento da competição, as regras específicas de cada categoria e as normas de segurança.
  • Respeito às normas de segurança: cumprir rigorosamente todas as normas de segurança estabelecidas durante a participação nas etapas, assegurando um ambiente seguro para todos.
  • Comportamento ético: manter um comportamento ético durante toda a competição, respeitando os demais atletas, árbitros, equipe organizadora e espectadores.
  • Acompanhar lançamento de resultados: no fechamento de cada etapa, é responsabilidade do clube lançar os resultados de seus atletas — a responsabilidade de cobrar o clube é do atleta.
  • Verificar resultados das provas: conferir o seu resultado após liberação e, caso necessário, solicitar ao seu clube que entre com o recurso.
  • CR, CRAF e Guia de Tráfego (GT): a participação do atleta está condicionada ao Certificado de Registro (CR) válido no Exército Brasileiro. No caso de arma própria, deverá apresentar Guia de Tráfego (GT) válido no dia do evento e Certificado de Registro de Arma de Fogo (CRAF) à entidade. De acordo com as normas em vigor, o atleta também poderá utilizar arma de fogo de propriedade do clube sede, devidamente identificada no sistema on-line.
  • Convidar outros atletas: engajar amigos atiradores para participarem e fortalecerem o tiro esportivo e recreativo.

3.3 W2C

  • Apoiar os atiradores na conquista dos seus níveis e adequações às regulamentações, oferecendo competições que possibilitem isso.
  • Movimentar os clubes de tiro, contribuindo com o aumento do faturamento, promovendo eventos frequentes e recorrentes.
  • Disponibilizar informações de forma transparente.
  • Estar de acordo com as regulamentações do Exército Brasileiro e da Polícia Federal.
  • Dar suporte aos clubes e atiradores por meio de WhatsApp e e-mail.
  • Prezar pelo cumprimento do regulamento e ética na competição.
  • Realizar check de habilidades, caso necessário.
  • Realizar o encontro de contas, cobranças e pagamentos aos clubes de tiro.
  • Entregar as premiações conforme autorizações e regulamentações do Exército Brasileiro e da Polícia Federal para PCEs, e conforme cada fornecedor para não PCEs.
  • Reunir todos os atiradores com CR, mostrar que somos muitos, somos honestos e vamos manter o nosso mercado ativo independentemente dos obstáculos.

04Dinâmica da prova

4.1 Configuração

  • Distância do alvo: 10 metros.
  • 02 (dois) disparos.
  • Alvo humanoide padrão PF 48×66cm.

4.2 Postura inicial

Posição de pronto (inicial) — "Poised Ready": designa uma posição em que a arma de fogo está empunhada a 45º (com os braços estendidos para armas curtas), travada (se a arma possuir trava), com o dedo fora do guarda-mato. Uma vez que a posição pronta for assumida, ela não pode ser alterada antes do sinal de disparo. Qualquer alteração, incluindo o movimento gradual da mão em direção ao alvo, é considerada um erro processual e deve ser penalizada de acordo. É responsabilidade do competidor assumir a posição correta.

Posição de disparo: geralmente não haverá restrições impostas à postura, posição ou técnica adotada por qualquer competidor. Nenhuma parte do corpo do atirador ou da arma pode repousar ou tocar a bancada, paredes ou solo antes e durante o tiro, exceto os pés ao chão.

Suporte artificial (definição)

  • Quaisquer superfícies de suporte, exceto o solo, não especificamente autorizadas para uso nas regras da posição prescrita.
  • Qualquer peça de vestuário, incluindo luvas, pode ser interpretada como suporte artificial.
  • Outros dispositivos que possam ser interpretados como suporte artificial.

É proibido o uso de suporte artificial, exceto quando autorizado individualmente para um atirador portador de necessidades especiais.

4.3 Execução

  • Arma carregada somente com 2 (duas) munições e a pronto uso.
  • O atirador inicia com a arma a 45º.
  • Realiza 02 (dois) disparos na zona de pontuação da cabeça.
  • São permitidos dois disparos na prova, com penalidades para tiros extras e impactos excedentes nas zonas de pontuação.

4.4 Pontuação

Zonas de pontuação do alvo — apenas a cabeça: considera-se a pontuação do alvo pontilhado, de 3 até 5 pontos (5 pontos no centro, 4 pontos no anel intermediário, 3 pontos no anel externo/pescoço). Esta zona de pontuação é limitada somente a 02 (dois) impactos.

  • Disparos fora da zona de pontuação: não será computada pontuação.
  • Disparos excedentes: para cada disparo excedente, o disparo não será contabilizado e será desconsiderado um disparo de maior pontuação do alvo. Se a quantidade de penalidades igualar ou superar a pontuação válida do atirador, a prova será zerada.
  • Pontuação cabeça: limite de 2 (dois) impactos.

4.5 Cronometragem

O tempo deverá ser medido via timer, do sinal de início ao último disparo.

4.6 Cálculo da classificação

A pontuação total deverá ser dividida pelo tempo de execução, resultando no Hit Factor. Exemplo: se a soma dos pontos feita com os 2 disparos é de 9 pontos e o tempo total foi de 2,174 segundos (2 segundos e 17 milésimos), o cálculo seria 9 ÷ 2,174 = 4,599 — ou seja, o Hit Factor para a classificação foi de 4,599. O competidor com o maior Hit Factor será o vencedor. Em caso de empate, os atletas farão um desempate em duelo.

05Divisões

Calibres conforme Portaria Conjunta C EX/DG-PF nº 2, de 06/11/2023.

Rifle / Fuzil / Mira Aberta

  • 7mm, 222 Rem, 223 Rem, 308 Win, 5.56×45, 7.62×51, 30-06, por exemplo, e demais calibres que se enquadrem dentro da divisão, com mira aberta, tipo de munição fogo central, funcionamento semi-auto, limitação do comprimento de cano de 20 polegadas (508mm). Todos os recursos de segurança padrão das armas devem funcionar corretamente.

Rifle / Fuzil / Optics

  • 7mm, 222 Rem, 223 Rem, 308 Win, 5.56×45, 7.62×51, 30-06, por exemplo, e demais calibres que se enquadrem dentro da divisão, com miras optrônicas, holográficas ou reflexivas e lunetas até 1-10×24 (tubo 34mm), tipo de munição fogo central, funcionamento semi-auto, limitação do comprimento de cano de 20 polegadas (508mm). Todos os recursos de segurança padrão das armas devem funcionar corretamente.
  • Proibido: nas divisões Optics não são permitidos equipamentos com ampliação (lunetas) fora da especificação acima; empunhaduras ortopédicas — nenhuma parte da empunhadura pode envolver a mão.

Carabina Optics

  • Miras optrônicas e lunetas até 4×20 (Open FCen) — 9×19mm (9mm), .38 SPL, .357 Magnum, .40 S&W, .45 ACP, 10mm, 30 Carbine, por exemplo, e demais calibres que se enquadrem dentro da divisão, tipo de munição fogo central, com miras optrônicas, holográficas ou reflexivas, funcionamento repetição ou semi-auto, limitação do comprimento de cano de 24¼ polegadas (610mm). Todos os recursos de segurança padrão das armas devem funcionar corretamente.
  • Proibido: nas divisões Optics não são permitidos equipamentos com ampliação (lunetas) fora da especificação acima; empunhaduras ortopédicas — nenhuma parte da empunhadura pode envolver a mão.

Carabina Mira Aberta

  • .22 LR, .22 Win Mag e .17 HMR, com mira aberta, tipo de munição fogo circular, funcionamento semi-auto e/ou repetição, limitação do comprimento de cano de 21 polegadas (533,4mm). Todos os recursos de segurança padrão das armas devem funcionar corretamente.
  • Proibido: miras ópticas ou eletrônicas e similares; empunhaduras ortopédicas — nenhuma parte da empunhadura pode envolver a mão; compensadores e similares.

06Acessórios

  • Não são permitidos compensadores ou empunhaduras ortopédicas.

07Categorias

  • Geral (Overall) — todos os atiradores registrados podem competir.
  • Recreativo — atletas que obtiverem menos de 90% na primeira participação.
  • Profissional — atletas que atingirem 90% ou mais de aproveitamento.
  • Policial/Defesa — exclusivo para agentes em serviço, devidamente registrados.
  • IAT/Árbitro — exclusivo para pessoas credenciadas como árbitro pela organização e/ou credenciadas pela Polícia Federal que façam parte da listagem publicada, devendo anexar o certificado e/ou portaria no sistema de cadastro, devidamente registradas no Exército Brasileiro com Certificado de Registro de Atirador, conforme normas em vigor.
  • Paratleta — atletas portadores de necessidades especiais / pessoa com deficiência / atleta PNE/PCD que não possa disparar da posição de tiro descrita neste regulamento recebe permissão do árbitro para assumir posição especial e/ou usar equipamento modificado/adaptado. Será avaliado pelos organizadores e deve cumprir as regras apresentadas para ser classificado e inserido na(s) categoria(s) homologada(s) para o evento/torneio. É direito da organização solicitar o laudo comprobatório do paratleta — sem apresentação, o pedido de reconhecimento na categoria pode ser negado.

Subcategorias

  • Sênior — a partir de 51 anos.
  • Júnior — até 18 anos.
  • Dama — exclusivo para mulheres.

08Check de Habilidade

O Comitê de Arbitragem das competições realizadas pelo W2C pode, a qualquer momento, convocar atletas participantes dos campeonatos, de forma aleatória, para realizarem o Check Habilidade, com o objetivo de comprovar a habilidade dos participantes, manter a confiança nos resultados das provas e garantir a legitimidade e a transparência das competições W2C.

A prova de checagem tem caráter classificatório — ou seja, após convocação, o atleta que realizar a prova terá seu resultado substituído.

Como funciona a prova do Check Habilidade

  • O atleta é convocado pelo W2C via e-mail e/ou WhatsApp.
  • O atleta não tem que pagar por uma nova inscrição.
  • O atleta é responsável por sua arma e munição.
  • O clube deve ceder o espaço e o alvo.
  • A prova ocorrerá impreterivelmente na data divulgada pelo comitê técnico do W2C.
  • A prova terá o mesmo tempo de cada sequência da prova original.
  • As distâncias de tiro devem ser rigorosamente respeitadas.
  • Os atletas terão somente 1 (uma) chance para realização da prova.
  • Todas as provas deverão ser filmadas visualizando o atleta de costas — arma e alvo enquadrados do início ao fim, sem cortes, por algum responsável do clube.
  • A arma a ser utilizada pelo atleta deverá ser fotografada pelo responsável do clube de tiro e/ou pelo delegado W2C.
  • As armas devem cumprir o disposto de cada uma das divisões, conforme regulamento.
  • Todos os arquivos referentes à prova do atleta (súmula, alvo, foto da arma, vídeo) devem ser enviados pelo responsável do clube de tiro e/ou pelo delegado W2C, através de link gerado pelo wetransfer.com ou similar, para cadastro@w2c.pro.br e/ou contato@w2c.pro.br.
  • Os resultados deverão ser enviados impreterivelmente na data divulgada pelo comitê de arbitragem do W2C.
  • O atleta que não comparecer à prova estará automaticamente desclassificado da etapa em questão.
  • O atleta que não cumprir qualquer uma das diretrizes será desclassificado.

09Duelo

No fechamento anual da edição, caso haja empate nas primeiras posições (1º ao 5º colocado), nas categorias e divisões, será necessária a convocação dos atiradores empatados para a realização do Duelo, que servirá de desempate.

  • O Duelo consiste em realizar uma nova prova com o mesmo armamento e calibre utilizado na competição, seguindo os mesmos critérios do item 4 (Dinâmica da prova).
  • A melhor pontuação realizada no Duelo definirá a classificação final do ranking.

10Certificados

Os certificados digitais da edição serão disponibilizados na Shooting House até o 10º (décimo) dia útil após o encerramento da edição — esse prazo pode ser alterado caso haja Duelos ou Check de Habilidade. Os certificados ficarão disponíveis através do acesso pessoal do atirador na Shooting House.

11Premiação

As medalhas serão entregues aos 5 (cinco) primeiros atletas colocados de cada uma das divisões e categorias, que tenham no mínimo 20 (vinte) atletas participando. As medalhas serão enviadas para o último clube sede em que o atleta participou. O prazo médio para recebimento da premiação é de cerca de 30 (trinta) dias a partir da data de divulgação dos resultados.

  • Medalhas de 1 a 5 para os melhores de cada categoria.
  • Medalhas de 1 a 5 para os melhores de cada divisão.
  • Medalhas de 1 a 5 para os melhores overall.
  • Sorteios durante a edição anual.

12Das inscrições

  • As inscrições podem ser realizadas pelo site oficial https://w2c.games ou diretamente no clube sede. Somente serão confirmadas após a confirmação do pagamento, via boleto e/ou Pix. Caso expirada a data de vencimento da forma de pagamento escolhida, as inscrições associadas serão excluídas.
  • Caso o atleta opte por fazer a inscrição no local (clube sede), o clube sede ficará responsável pela inscrição do competidor no sistema On-Line, que terá que ser realizada antes do início da competição.
  • Quanto à devolução do valor da inscrição do torneio, quitado via boleto bancário ou Pix, o competidor deve entrar em contato pelo e-mail cadastro@w2c.pro.br e manifestar, no prazo de 7 (sete) dias após o pagamento, a vontade de desistência, limitado até a data de início do evento. Despesas e taxas operacionais serão deduzidas do valor a ser devolvido. Solicitações fora do prazo não serão aceitas impreterivelmente.
  • Caso ocorram situações resultantes de caso fortuito e/ou força maior, devidamente comprovados, incluir-se-á como crédito no sistema da Shooting House o mesmo valor pago pela inscrição. Esse crédito terá validade até o próximo evento previsto em calendário.

13Regras gerais

A execução da competição W2C Games ocorre por sistema on-line observando o calendário estabelecido, sendo definidos os seguintes procedimentos para execução das provas:

  • Campeonato / etapas: o campeonato ocorrerá em uma ou mais etapas durante o ano, pelo período a ser definido e divulgado no calendário, organizado simultaneamente em diversos clubes e estandes de tiro no Brasil. Cada atleta poderá escolher o local onde realizará sua participação.
  • Descartes de etapas: os atiradores participantes terão direito a até 2 (dois) descartes ao longo do ano vigente da edição do campeonato, referentes às etapas com menores pontuações.
  • Classificação: ocorrerá de forma individual, após o fechamento da etapa e apurados os resultados de todas as sedes (clubes e estandes de tiro), considerando-se a edição/etapa, nas suas categorias e divisões das armas, nos casos em que se aplica.
  • Definição dos campeões da edição anual — individual: após a homologação dos resultados da edição. Entidades (clubes de tiro): em cada edição será apurada a quantidade de atletas inscritos e de inscrições realizadas para compor o ranking das entidades no geral; o somatório da quantidade de atletas e de inscrições define a colocação final da entidade.
  • Lançamento dos resultados pelos clubes de tiro: os resultados das provas deverão ser lançados (ou feito o upload dos resultados dos sistemas eletrônicos fornecidos) em até 48 (quarenta e oito) horas após o encerramento da etapa, obedecendo o horário de Brasília — a partir daí o sistema é bloqueado, não aceitando mais lançamentos.
  • Falha mecânica durante a prova (pane de arma): é de inteira responsabilidade do atirador saná-la dentro do tempo previsto para a série/prova, de forma segura e conforme as normas de segurança. O tempo de execução não será pausado ou reiniciado por motivo de pane ou mau funcionamento da arma. Caso a falha impeça a conclusão da série/prova dentro do tempo regulamentar, a pontuação será computada somente pelos disparos válidos realizados até o momento; se nenhum disparo for efetuado ou o desempenho for comprometido de forma total pela pane, a série ou prova será considerada inválida, conforme avaliação do árbitro responsável.
  • Manuseio inseguro de armas: qualquer conduta que represente risco à segurança durante a execução da prova resulta em desqualificação imediata. O árbitro pode interromper o competidor a qualquer momento, caso identifique manuseio inadequado da arma.
  • Violações de segurança: o acúmulo de duas violações de segurança durante a mesma edição da competição resulta em desqualificação automática. Consideram-se violações: apontar a arma (carregada ou não) para qualquer direção que não seja o para-balas; derrubar uma arma carregada; sair da área de tiro com a arma carregada; pegar uma arma caída sem autorização do árbitro; disparo acidental (especialmente durante recarga ou manuseio fora do tempo de prova); desobedecer aos comandos do árbitro.
  • Suspensão: caso ocorra qualquer infração considerada grave ou reincidente, o competidor pode ser suspenso ou expulso do evento, mediante apresentação de evidências e realização de audiência pela organização.
  • As normas disciplinares são aquelas aplicadas de acordo com as regras de cada modalidade.
  • Desacato ao árbitro enseja desclassificação imediata da prova na etapa em competição, invalidando inclusive outros possíveis resultados já conseguidos na mesma etapa.
  • Os resultados devem ser conferidos após o preenchimento das súmulas — a assinatura representa concordância com os dados ali declarados.
  • Não serão aceitos recursos após a divulgação do resultado final. Os prazos para recursos serão divulgados a cada etapa nos canais oficiais de comunicação.
  • Os casos omissos e eventuais divergências serão resolvidos pelo Comitê de Arbitragem digital. O atleta deve recolher a taxa equivalente a uma inscrição para ter acesso ao Comitê e apresentar por escrito sua solicitação ao Presidente do Comitê — decisão em até 7 (sete) dias após o término da etapa/edição. Qualquer integrante do comitê envolvido na decisão original deve ser substituído.
  • As partes ajustam que o(s) regulamento(s) da(s) modalidade(s) Headshot deve(m) ser(em) divulgado(s) aos atletas participantes. Todos os participantes devem ter conhecimento dos seus direitos e deveres e não podem alegar desconhecimento das regras que regem as competições W2C, aderindo a todas as regras e condições descritas no ato de sua inscrição.

Contato e suporte

Site oficial: https://w2c.games · Suporte via WhatsApp · E-mail: cadastro@w2c.pro.br.

Este regulamento entra em vigor a partir da data de sua publicação e deve ser seguido por todos os participantes da prova W2C Games Headshot.

W2C
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